'월드 오브 워크래프트'에 해당되는 글 16

  1. 2008.06.04 와우로 돌아간 친구들 (2)
  2. 2007.11.15 WOW 2.3 패치 (2)
  3. 2007.10.17 [WoW]줄아만 드랍 탈것 '아마니 전투곰'
  4. 2007.10.13 WOW 2.3패치에 나오는 탈것들 (2)
  5. 2007.06.27 워크래프트1의 세계지도 (2)
  6. 2007.06.11 WOW 에드온 추천 #2 (2)
  7. 2007.06.07 WOW 추천 에드온 #1 (2)
  8. 2007.05.26 와우의 대규모 패치 귀찮아 -_-ㅋ
  9. 2007.03.15 와우 내 캐릭터 프로필
  10. 2007.03.15 와우 내 캐릭터 프로필
  11. 2007.02.25 와우 확팩 마법사 비냉특성
  12. 2007.02.02 와우 확장팩 오픈 (8)
  13. 2007.01.19 와우 확장팩 연기는 과연 누구의 잘못일까? (9)
  14. 2007.01.17 WOW 확장팩 연기 (6)
  15. 2006.05.01 어제 와우에 들어가면서 대폭소를 터트렸습니다. (2)
  16. 2006.04.19 WOW 30렙 달성 (5)

와우로 돌아간 친구들

 한동안 다들 잼나게 던파를 하다가 3명이 비슷한 시기에 강화에 필 받아서 지르다 다 날려 먹더니 우르르 와우로 돌아가네요. -_-ㅋ 덕분에 던파 길드엔 저 혼자 쓸쓸히 남았습니다.  ;ㅅ;

 친구들이 자꾸 다시 와우나 하라고 저를 꾀지만, 다시 와우 시작하면 또 얼마나 해댈지도 모르고 ㄷㄷㄷ, 확팩 이후에 전장 & 투기장으로 템 맞추는 게 기본이 된 요즘 와우 분위기가 영 마음에 안 들어 '난 던파나 할꼬야!!!' 라면서 버티고 있네요. 이놈들 던파 접으려면 돈이랑 아바타나 좀 주고 가지 -_-ㅋ

 와우 카르가스 섭(섭 이름이 맞나? 대충 이런 이름인 듯;;;)에서 깡통로봇피씨방이란 호드 길드를 보시는 분들은 곡 척살해주시길 ㅎㅎㅎ
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WOW 2.3 패치

패치 노트 2.3.0


 저번 2.2 패치가 된 지 얼마 안 된 거 같은데 대규모 패치가 빨리도 됐군요. 이번 패치는 길드 은행이 생긴데다 60렙까지의 렙업이 좀 더 쉬워졌군요. 그래도 대규모 패치는 에드온 때문에 orz...

 머 요즘은 와우를 한다고 해도 일주일에 한두 시간 하는 정도인데;; 그렇다고 에드온 없이는 못 하겠고 ㅠ,ㅠ 좀 그렇네요. 

 패치된 김에 한 번 들어가 봐야겠네요. ㅎㅎㅎ
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[WoW]줄아만 드랍 탈것 '아마니 전투곰'

아돌군의 잡설들 에서 업어왔습니다.
사용자 삽입 이미지

 무지막지한 크기군요. -_-;;; 이거이거 놈이 타면 우짜보일지 보고 싶군요. ^^;;
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WOW 2.3패치에 나오는 탈것들

2.3에 나오는 탈것들 스샷.....

 요즘 안 하는 와우지만 심심할 땐 종종 섬게에 놀러가 게시물을 보곤 하죠. 오늘은 새 패치에 나올 탈것들이 눈에 띄네요. ㅎㅎㅎ

 곰은 별로(탈것은 기계타조가 쵝오乃), 기공 나르는 탈것과 히포는 꽤 멋지군요. >_<乃 5천골 탈것을 사긴 했는데 황천의 가오리가 땡겨서 만약 다시 시작한다면 그쪽 평판 노가다나 할까 생각했는데, 히포는 세나 의회 평판이라고 하니 이쪽이 올리기 쉬울 것도 같고;;; 문제는 새 값 2천골이군요. orz...

 저번에 잠깐 들어갔다가 친구들 다 빠져나간 길드에서 형 한 분이 애들 다시 불러 주말에 카라잔이나 돌자고 하는데 솔깃하더군요;;; 흠흠흠... (공부나햇!!!!!!!!!!!)

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

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워크래프트1의 세계지도

사용자 삽입 이미지

 출처는 와우섬게입니다. 예전 설정인데 여기서 조금씩이나마 바뀌고 넓혀지고 하면서 지금의 와우 지도가 나온 거군요. ^^;; 그나저나 워크래프트 1,2의 스토리가 어떻게 됐었는지 이젠 전혀 기억이 안 나는군요. -_-;;; 한 번 찾아볼까나;;
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WOW 에드온 추천 #2

 두 번째 에드온 추천입니다. ^^;; 이번엔 간단한 에드온 두 개를 추천합니다. ^^

 첫 번째는 [2.1.0] 가벼운 OmniCC
 쿨타임이 있는 기술이나 장비에 남은 시간을 보여주는 에드온입니다. 예전 버전은 이번 패치로 대상창의 버프 표시에까지 숫자로 나와서 버프창을 뒤엎는 문제가 있는 경우가 있어서 숫자를 작게, 그리고 흰색에서 노란색으로 표시한 버전입니다. ^^;; 그리고 따로 깔아야 했던 Range Color 기능도 추가 돼있더군요. ^^

 다음은 [2.1.0] 가벼운 SpellAlert
 주변에 있는 몬스터나 상대진영 플레이어가 마법을 사용하면 화면 중앙 부근에 경보를 해주는 에드온입니다. 일반적으로 혼자 사냥을 할 때는 대상 마법시전바가 있어서 큰 상관이 없긴 해도 여러모로 있으면 편한 에드온입니다. 저 같은 경우는 예전에 사제로 레이드를 다닐 때 힐을 하다 보스몹이 소생 같은 걸 걸으면 잽싸게 마법해제를 해주거나 누구 누가 은신했다는 경보를 통해서 주변에 호드 도닥!!!이 있구나 파악해서 유용했죠.(그래도 그 당시 수신사제는 orz)

 두 에드온 모두 굉장히 아주 쓸모가 많은 에드온입니다. 한 번 설치해보세요. ^^
 
 
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WOW 추천 에드온 #1

 요즘 K리그도 안 하고;;; 포스팅 거리도 떨어지고 해서 어떻게 할까 고민을 하다가 와우 에드온이나 추천해보자 싶어서 이렇게 써봅니다. ^^;; 포스팅 때우기 용이라;;; 한 번에 한두 개씩 나눠서;;;

 우선 첫 번째는 바로 스마트유닛프레임입니다. 유닛프레임은 와우의 자기 자신과 파티원의 HP와 마나를 보여주는 걸 말합니다. 와우의 기본 유닛프레임의 경우 이번 패치나 되어서 자신과 파티원의 HP와 마나의 실수치를 보여주긴 해도 숫자 때문에 그래프가 잘 안 보이거니와 파티창에서 하단에 버프가 표시도 안 돼서 일단 다른 유닛프레임에 익숙해지면은 (특히 힐러라면) 짜증이 나서 도저히 못 써먹을 정도죠. ^^;;

 그런 면에서 이 스마트유닛프레임은 비교적 가볍고 그래프나 실수치들이 눈에 쉽게 들어오는데다 파티원들의 깎인 피도 같이 보여줘서 굳굳굳~~~ 대상의 종족이나 직업도 쉽게 눈에 들어오고 대상의 대상의 대상(이건 있는 줄 몰랐는데 예전부터 지원하고 있었다더군요. orz 이건 지원 예정이 없나 기다리고 있었는데... 이런 바보 같으니라고...) 등 익숙해지면 정말로 편한 다양한 기능을 지원해줘서 저로선 이 에드온이 없으면 도저히 와우를 못 할 지경이죠. 그야말로 별 5개 만점의 최고의 에드온입니다. 乃

 아 에드온 설치를 못 하시는 분들은 와우섬게의 에드온 설치 및 사용법을 읽어 보세요. 그리고 하늘아리를 쓰시는 분들이라면 유닛프레임인 고고학자와 충돌을 할 텐데 고고학자를 지우시고 이 에드온을 쓰시거나 캐릭터 선택 화면 왼쪽 아래의 외부 인터페이스에서 고고학자와 관련된 걸 체크 해제하신 다음 쓰셔야 할 겁니다. ^^

 
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와우의 대규모 패치 귀찮아 -_-ㅋ

 매번 와우 대규모 패치가 있을 때마다 너무 귀찮습니다. 바로 에드온 때문 ;ㅁ; 왜 이리 갈아 없어야 할 에드온이 많은지;;; 이번 패치 이후 들어가 봤더니 충돌 메시지가 울어대더군요. orz... 특히 스마트 유닛프레임의 충돌은 너무 타격이 크네요. ;ㅁ; 또 무엇과 충돌이 낫는지 기본 유닛프레임의 대상창 버프에 남은 쿨타임이 대빵 큰 숫자로 보이질 않나;;; 에휴... 이거 갈아 없기 귀찮아서라도 와우를 대폭 줄일 것 같군요. ^^;;;

 그나저나 이제 슬슬 와우섬게가 정상화된 듯? 매 패치 때마다 제대로 접속하기가 힘드니 ;ㅁ;
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와우 내 캐릭터 프로필

 와우섬게에서 캐릭터 프로필을 올리는 에드온이 업데이트가 안 돼서 아쉬웠었는데, 와우 공식 홈피에 캐릭터 프로필을 검색할 수 있게 되었네요.  프로필 검색하러 가기

 그래서 한 번 제 캐릭터 프로필 올려봅니다. ^^;;

 본 캐릭터인 완소 드웝 사제 이슬비내리는과 부캐로 간간이 들어가는 마법사 내꼬라지가어때서입 니다. ^^;; 원래 부캐를 이른아침에와 우산셋이나란히로 가려고 생각했는데, 도적으로 키우던 이른아침에는 별로 재미가 없었고;;; 한창 환상의 커플을 재미있게 봤을 때 법사를 새로 만들면서 내꼬라지가어때서로 정했죠. ^^;; 그러다 실수로 소포를 꼬라지하고는으로 보낸 적도 있습니다. orz

 꽤 강력한 기능이네요. 장비뿐 아니라 평판, 숙련, 특성 모두 다 보여주는군요.

덧) 이거 파이어폭스에선 캐릭터의 링크가 제대로 연결이 안 되네요. -_-ㅋ
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와우 내 캐릭터 프로필

 와우섬게에서 캐릭터 프로필을 올리는 에드온이 업데이트가 안 돼서 아쉬웠었는데, 와우 공식 홈피에 캐릭터 프로필을 검색할 수 있게 되었네요.  프로필 검색하러 가기

 그래서 한 번 제 캐릭터 프로필 올려봅니다. ^^;;

 본 캐릭터인 완소 드웝 사제 이슬비내리는과 부캐로 간간이 들어가는 마법사 내꼬라지가어때서입 니다. ^^;; 원래 부캐를 이른아침에와 우산셋이나란히로 가려고 생각했는데, 도적으로 키우던 이른아침에는 별로 재미가 없었고;;; 한창 환상의 커플을 재미있게 봤을 때 법사를 새로 만들면서 내꼬라지가어때서로 정했죠. ^^;; 그러다 실수로 소포를 꼬라지하고는으로 보낸 적도 있습니다. orz

 꽤 강력한 기능이네요. 장비뿐 아니라 평판, 숙련, 특성 모두 다 보여주는군요.

덧) 이거 파이어폭스에선 캐릭터의 링크가 제대로 연결이 안 되네요. -_-ㅋ
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와우 확팩 마법사 비냉특성

 마법사 34/27 비냉 특성
 - 심심해서 괜히 건드려 본 마법사 특성입니다. 아직 렙 42에 언제 건들지도 기약이 없긴 하지만;;; 예전부터 미리 특성이나 스킬 찍어 보는 걸 좋아해서 말이죠. ^^;;

 확팩이 되고 나서 비전 쪽에 탐나는 특성이 많아서 고민하다가, 얼보와 냉기계 정신 집중을 포기하고 비전으로 뎀딜을 더욱 강력하게 만들게 찍어봤는데;;; 직접 해보질 않아서 어떨지 모르겠군요. 아마 오늘이면 만렙을 찍었을 제 친구의 법사를 이렇게 찍어보라고 골드를 주고 꼬셔 봐야 할 듯 ^^;;;

 기왕 한 김에 제 본캐인 사제도 찍어봐야겠네요. ㅎㅎㅎ

 렙업용 암사제 특성
 - 요즘 일주일에 한 번 정도 들어가서 렙업하고 있는 제 사제의 특성입니다. ^^;; 덕분에 휴식 게이지는 항상 꽉 차있고, 특성을 다시 암사제로 바꿨더니 뎀딜이 아주 좋더군요. -_-ㅋ 토트가 2에 채찍질을 하니 피 빠지는 게 무서울 정도... 다만 인던에 갔더니 3초 힐의 압박에;;; 그런 주제에 엠은 왜 그리 빨리 다는지 orz 만렙찍으면 후딱 수신으로 바꿔야겠다는 생각이 절로 들더군요. ^^;;

 그리고 언젠가;;;; 만렙을 찍으면 바꿀 31/30 수신 특성
 - 예전 제 사제의 특성 중에 단지 마력주입, 영혼의 치유가 추가된 단순한 수신 특성입니다. 별로 특이할 만한 게 없군요.

 그래도 확팩이 나온 후로 렙업하는 게 영 귀찮아서 다행입니다. 올해 초에 갑자기 와우 막공 레이드에 빠졌었는데, 덕분에 자제하게 됐네요.
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와우 확장팩 오픈

 말도 많고 탈 많았던 월드 오브 워크래프트 확장팩 불타는 성전이 오늘부터 열렸습니다. 과연 확장팩은 어떤 재미를 안겨 줄 지 기대가 되는 가운데...

 
인터넷이 끊겨서 참 다행이군요... -_-ㅋ  진심입니다. orz
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와우 확장팩 연기는 과연 누구의 잘못일까?

 처음 심의 신청을 늦게 한 덕분에 와우 확장팩이 연기됐다는 소식을 듣고 블리자드 코리아가 제정신이 있는 건가 라고 생각을 했습니다. 그런데 와우 섬게이트에서 글을 읽던 중에 무조건 블리자드 코리아의 잘못이 아닌 것 같다는 생각이 들더군요. ^^;;

 MMORPG의 대규모 업데이트 중에 와우를 제외하고 가장 큰 시장을 형성하고 있는 리니지1과 2의 경우 와우섬게에서는 리니지2 크로니클1의 심의 이후로 심사를 받은 적이 없다고 하더군요. 저도 게임위로 찾아가서 뒤져봤는데, 크로니클1의 심의 기록은 못 찾겠지만, 2006년도 등급필증 완료된 신청 조회에서 리니지1과 2의 대규모 업데이트에 대한 심의 기록은 없더군요. 그동안 대규모 업데이트가 심의를 받지 않았다고 한다면 블리자드 코리아가 굳이 와우 확장팩을 심의 안 받으려 했던 게 이해가 갑니다.

 문제라면 오늘 공포된 게임산업진흥법인데요. 애석하게도 전자관보가 안 들어가지는 관계로(이거 아주 엉망진창이군요. 관보가 안 들어가지면 공포가 무슨 소용이야 -_-ㅋ) 한국컴퓨터게임산업중앙회의 공지에 올라와 있는 어제 게시물로 알아봐야겠습니다. ;ㅅ;
ㅇ 등급분류 후 내용수정 사항(패치)에 대한 24시간 이내 신고의무 및 등급위원회 직권조사(제21조제5항)
- 수정사항이 있는 경우 24시간 이내 등급위원회에 신고하여야 하며, 위원회는 신고 접수 후 7일 이내 재등급분류 대상여부를 결정, 통보
- 등급분류 변경을 요할 정도의 수정에 해당하면서 새로이 등급분류를 받지 아니하거나 등급분류를 받은 내용과 다르게 제공할 경우 등급위원회에서 직권으로 조사
 위의 제도가 생겼습니다만, 바로 위쪽에 공포 후 3개월 경과 이후부터 적용되는 제도라고 나와있습니다. -_-;; 결국, 게임위는 아직 적용도 못 하는 제도를 가지고 와우 확장팩에 태클은 건 겁니다. (와우 확장팩이 단순한 대규모 업데이트라는 전제가 필요합니다만 ^^;;)

 그럼 과연 게임위만의 잘못일까요? 사실 게임위 측에서도 와우 확장팩이 외국에선 따로 패키지로 구매해서 이용해야 한다든지, 국내에서 단순히 패치에만 그치지 않고 오픈베타를 하는 걸 들면서 단순 대규모 업데이트가 아닌 새로운 게임으로 봐야 한다는 이유를 든다면 나름대로 일리가 있다고 생각합니다. 모르긴 몰라도 외국에서 패키지로 확장팩들이 나오면 심의를 받아야 할 테니까요.(혹시 이 부분에 대해서 정확히 아시는 분은 없으신지???)

 저 개인적인 의견으론 둘 다 그놈이 그놈이란 생각입니다. ^^;; 게임위는 출범되고 활동을 시작한 지 얼마 되지 않은 데다가, 바다이야기 여파가 워낙 커서 좀 더 강력하게 심의를 하려 했을테니까요. 블코가 업계관행만 보고 안일하게 대처하지 말고 좀 더 신중하게 심의에 대해서 확실히 알아본 다음에 게임위가 심의가 필요하다는 견해였다고 한다면, 위원회 측에 대규모 업데이트일 뿐이고 그간 관행으로 심의가 필요없다는 식으로 어필을 한다든지 최악의 경우, 소송이라도 벌여서 발 빠르게 대처했다면 이렇게 닥쳐서 허둥대는 일은 없었을 것 같은데... 여러모로 아쉽습니다.

 진행중인 신청을 보니 2006년도에 신청한 게임들도 40개가 밀려있던데;;; 105위에 올라와 있는 와우 확장팩이 언제 심의가 끝날지 걱정이 드는군요. ^^;;

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WOW 확장팩 연기

[공지] 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전 국내 서비스 일정 연기 안내

 혹시나 싶던 일이 역시나 벌어졌습니다. ^^;; 비록 블리자드의 사정 때문이 아니라 게등위의 심의 때문이라고 하지만 블리자드의 명성에 걸맞게 이번 와우 확장팩도 다시 한 번 연기가 됐군요.

 심의 때문이라면 외국에서는 한 발 먼저 확장팩이 공개가 될 테니 오히려 안정화된 확장팩을 접하게 돼서 더 좋을지도 모르겠군요. 그나저나 과연 국내에 확장팩이 언제  혹시나 싶던 일이 역시나 벌어졌습니다. ^^;; 비록 블리자드의 사정 때문이 아니라 게등위의 심위 때문이라고 하지만 블리자드의 명성에 걸맞게 이번 와우 확장팩도 다시 한 번 연기가 됐군요.

 심의 때문이라면 외국에서는 한 발 먼저 확팩이 공개가 될 테니 오히려 안정화된 확장팩을 접하게 되서 더 좋을 지도 모르겠군요. 그나저나 과연 국내에 확팩이 언제 시작될는지... ..
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어제 와우에 들어가면서 대폭소를 터트렸습니다.

 와우는 로딩을 하면 화면 하단에 오늘의 팁을 띄워놓는데요, 거기에 와우에 카우레벨은 존재하지 않습니다. 라고 써있더군요. 블코 이 센스쟁이들


그런데 말이야 제발 렉사마좀 없애줘... 만렙 호드보다 렉이 더 무섭워
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WOW 30렙 달성

 계속해서 와우 버닝모드입니다. -_-;;; 정확히 말하면 31렙을 만들었네요.

전에도 말했다시피 드웝 암흑사제로 키우고 있어서 레벨이 올라갈수록 몹들과 1:1이 손쉬워지는군요. 한 마리를 잡는 속도가 빠르진 않지만 끊기지않고 계속해서 잡다 보니 레벨업 속도가 갈수록 더 붙는 것 같습니다. 왠지 이번 주 내로 레벨 40달성이 가능거 같아서 걱정이군요 -_-;;; 훼인짓은 이제 그만해야 할 텐데 orz...

그래도 가장 큰 문제는 와우에 푹 빠지다 보니 축구 경기를 다 놓치고 있네요 ㅠ,ㅠ  맨체스터와 토튼햄의 경기도 놓친데다가, 오늘 새벽의 AC밀란과 바르셀로나의 경기까지 orz.... 평소라면 축구 게시판에 들러서 시간을 다 확인했을 텐데 말이에요 ㅠ,ㅠ  하필이면 4강전 중에서 이 경기라니, 더구나 밀란이 산시로에서 졌더군요 ㅠ.ㅠ  질라가 초반에 골대를 맞췄던데 왜 인자기가 안 나왔나 했더니 편도선염이라는 것 같더군요. 아아  안풀립니다. 못 본 경기에서 밀란이 지기까지 하다니. 그나마 다행인 건 한점밖에 안내줬다는 거겠죠. 다음 경기에서 이기면 올라가는 겁니다!!  1:0으로 이기면 연장으로 가서 역시 이기면 되고 나머지 스코어는 이기기만 하면 무조건 밀란이 올라가는 거겠죠. 바르셀로나의 팀컬러가 지키는 팀이 아닌 게 다행이라면 다행이군요. 2차전에선 최근 무서울 정도인 인자기가 돌아와서 셰바와 호흡을 맞출 걸로 예상되니 이기리라 믿습니다~~~  밀란 화이팅~~~~~
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